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体素建模软件MagicaVoxel+视频教程

来源 · 设计e周 · UNCLE曾

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作品介绍

01 界面 首先,软件无需安装,双击即可运行 语言为英文,主要界面如下: 界面各工具栏对应中文翻译 ▼ ?站酷若明Hsucham 和大多数软件一样其界面主要可分为建模、渲染两部分 同时还兼具撤销、保存、载入等附属功能 02建模 软件建模界面主要分为色板、笔刷工具 各部分详细工具对应功能如下: ?站酷Pann酱 绘制时候选中画线/画圆/画面任意笔刷 左键控制绘制/删除路径 右键控制视角旋转 操作起来手感接近SU ▼ 也可以换种思路 先从平面画起再结合推拉笔刷生成体块 ▼ 注意:选中物体后点击右上角的“?”切换箭头 可以在编辑模式和世界模式下切换 只有在编辑模式下才能编辑 世界模式则用于添加/控制组件 功能类似于SU的单个组件和整个模型间的关系 ▼ 软件建模操作上手很快 难点在于软件以像素为单元,无实际数值故要求用户的尺度感较好同时对脑洞也有一定要求 ▼ 03渲染 该软件虽小,却五脏俱全从环境、光影到材质一个不少 渲染界面选项释义?站酷Pann酱 其操作感觉类似于Vray软件渲染的效果同样接近于Vray的渐进式渲染 ▼ 由于没有灯光设置需要靠降低环境亮度再调节组件本身的emit值来模拟发光 ▼ 此外,软件主要用颜色区分材质 故渲染功能其实很容易上手 但对细节和颜色多的模型 建模时随时切换至渲染视图 就成了把握整体渲染效果的关键 ▼ 软件支持将模型保存为.vox的3D文件 方便保存和载入其他软件同时兼容 Mac 与 Windows 系统下载解压即可使用更多功能详见教程

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