Sketchy Physics由Chris Phillips开发的物理仿真插件 利用Newton Dynamics作为仿真库 其主要功能是让SU模型单体或组件模拟物理环境的受力和运动状态 从而产生多种复杂动态效果 01插件界面 插件界面分为动力插件、实体插件、连接插件和录像回放插件四部分▼ 实体插件主要用于创建仿真的方形、球体、地面等 连接插件主要用于定义运动方式、活动节点 动力插件主要用于定义运动的数值细节和运行动效 回放插件则于录制动画视频 02具体功能 1.实体插件 首先要注意的是,SketchyPhysics仅适用于成组对象因此所有活动物体或部件都必须分组或者通过实体插件面板快速生成 其中场地一般都用插件一键生成▼ 生成的物体自动成组 2.连接插件 要让组件的整体或者局部自动运动就需要用连接插件赋予其受力点和受力方向主要包含以下功能: 以最常见的滚动为例 ▼ 3.动力插件 动力插件主要用于演示动画效果 和编辑详细参数 点击演示按钮,即可激活物体的受力后运动的效果▼ 点击“UI”按钮,弹出Sketchyphysics Inspector对话框 可对受力物体的各项参数进行编辑 如物体的受力状态(state)关节的运动范围(min/max)磁力的大小(magnet strength)等▼ 利用UI编辑车轮转向 回放插件主要用于配合sketchup漫游录制视频 在此就不再另外介绍 03用途 对建筑景观规划室内环艺来说 这个插件可能用处不大最多配合SU本身的动画漫游功能做一些配景和人物更加真实生动的动画 ▼ 但和Lumion、Twinmotion的动画对比 这一用处就有点繁琐和鸡肋了 因此,业界公认的插件用途 是在工业设计领域 ▼ 此外,与Sketchy Physics类似的插件还有 MSPhysics (安装包获取方式见附件) ▼ 其界面和功能与Sketchy Physics类似就不再介绍了 兼容: 本资源内SketchyPhysics因年代久远,对2015年后更新的SU可能不太兼容。 推荐使用的版本是SU2013,不建议使用SU2015 32位和SU2016 32位及以上版本。 MSPhysics 1.0.3为英文版本。支持:Microsoft Windows XP或更高版本,Mac OS X 10.6+或更高版本,SketchUp 6或更高版本。SU2018安装测试通过。 大家可以根据自己的Sketchup版本自由选择使用二者