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Animator (参数动画师)

来源 · 设计e周 · 乔克叔叔

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作品介绍

Animator (参数动画师) 适用版本:SketchUp 2016-2020 插件简介: Animator 参数动画师让你做的 SketchUp 模型不再死气沉沉的,你可以为它们添加出各种动作,轻松地让它们动起来, 让你的作品会更加活灵活现。 Animator 是一个专用于制作 SketchUp 模型动画的插件。它提供了一个交互式可调参数框架来控制物体对象和摄像机 可沿时间轴进行位置移动。 功能介绍: Animator 的基础概念: 序列 Sequences  是指用于对象变动的可重复单元动作(例如平移,旋转,翻转,缩放,爆炸,……)和相机(静态 视图,移动相机,……)的可重复变动动作; 剪辑Clips 是沿时间轴实例化的序列的分组,称为剪辑元素。当您将序列实例化为剪辑元素时,您可以更改一些参数 ,例如时间持续、减缓…… 剪辑可以包含其他剪辑。因此,剪辑也可被视为序列; 按照惯例,最顶端的剪辑称为电影。 Animator 基于分级递归模型,使得一个剪辑可以包含另一个剪辑,并且一个序列可以反复使用。这与 SketchUp 的 组件层级框架非常相似: – Sequence –> Component definition (so reusable) – Clip Element –> Component Instance – Clip –> Component containing other components (so instance and definition underneath) – Film –> Model 注意:以上的描述虽然有些抽象,但其实不难理解,其实就如同在 SketchUp 中建模一样,在设计动画时,也请保持 与在 SketchUp 中建模一样的思路。 Animator 是全程参数化的。 物体以及相机的运动轨迹都会作为参数被记录到 Animator 中去,包括方向、偏移,我们 可以随时交互地修改这些参数。 虽然可以在 Animator 中预览播放动画,但我们做动画的目的是需要以指定的任意帧速率生成高质量的视频。 因此本 插件还需要安装一个外部工具 FFmpeg 才能正常工作。 Animator 可直接将相机赋予在移动对象上,制作漫游动画 Animator 支持以下渲染器,可以通过它们进行动画渲染: TheaRender AmbientOcclusion Ex SketchFX Ex Twilight Render Pro VRay

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