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Sketchup参数化建模插件Viz Pro(win系统最新完美版)

本帖最后由 设计神器 于 2019-11-15 10:20 编辑
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插件及视频教程获取方式见文末
最近围绕Sketchup集中更新了不少素材和插件,只因Sketchup的用途实在太广泛、
以致衍生出的建模类插件也层出不穷、日新月异。
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有没有想过照此发展下去,Sketchup会变成什么样?
有人说,目前能用Rhino建出来的,Sketchup基本都可以。
可见Rhino就是Sketchup“进化”的“终极形态”。
然而早在2016年,Sketchup就迎来了一个类似Rhino的参数化建模工具:
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(获取方式见文末)
这个名为Viz Pro的插件,功能和Rhino十分相似。
或者可以理解为将Rhino的部分NURBS建模功能移植到了Sketchup中,
并结合Sketchup现有的功能,形成了下面这个Sketchup版的Rhino:
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再细看Viz Pro的主要界面,是否也和Rhino有几分神似?
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先来看看这个神奇的插件有哪些功能:
1.参数化建模
Viz Pro的参数化命令有很多,基本涵盖了常用的surface(曲面)、curve(曲线)、grid(网格)、plane(平面)、sequence(序列)、shape(形状)等命令。
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2.采用复合建模引擎
Viz Pro与OpenCascade CAD库高度集成,具有跨平台,使用简单的特点。
同时又采用了NURBS的曲线和曲面建模方式,较好地融合了二者的优势。
注:Open CASCADE (简称OCC)是一开源的几何造型引擎。基于该建模引擎发展了若干CAD/CAE/CAM软件,
如国外的FreeCAD、HeeksCAD,国内的AnyCAD。Open CASCADE(简称OCC)为开源社区比较成熟的基于BREP结构的建模引擎,
能够满足二维三维实体造型和曲面造型。OCC可以分为建模、可视化和数据管理(OCAF)三大模块。其中建模为核心组件;可视化组件基于OpenGL。
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3.创建复合材质
Viz Pro可导入、编辑、复合、导出、调节Sketchup中的材料,并重新运用到Sketchup中:
原帖附件暂不可读取 4.其他建模功能 Viz Pro还支持例如圆角,倒角,拔模,拉伸,旋转,管道,放样、布尔运算、实体建模等其他建模功能: 原帖附件暂不可读取 原帖附件暂不可读取 原帖附件暂不可读取 5.将结果输出为Leader Text
Viz Pro可将多种运算结果输出为Leader Text,导回到Sketchup中。
如果在Viz Pro建模器中修改了输入几何图形,则输出文本将即时更新。
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更多演示戳这▽
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总体而言,Viz Pro和Rhino相比是有差距和区别的。
它的参数化建模功能虽然不及Rhino全面,
却为Sketchup建模提供了一种有别于体块推拉的新方法和新思路。
此外,这些操作都是在Sketchup里进行的,建模结果也都直接在SU里生成,
修改调整都更直观方便。
Viz Pro支持SketchUp 2014-2019(Windows)
和SketchUp 2015-2019 (Mac)。
不管你是否有Rhino建模基础,都建议上手一试▽

Viz Pro最新win系统完美PJ版+视频教程 获取方式
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