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本帖最后由 建筑教程精选 于 2019-12-19 10:41 编辑
今天是关于景观地形建模的问题
如图这种窝窝头地形该怎么做?
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解答
提供一个常见的做法;
1. 使用画螺旋线(SUAPP编号52)画出螺旋曲线;
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2. 使用稳定跟随(SUAPP编号23)给一个宽度,得到道路线;
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此时生成的曲线段不连续,使用选连续线(SUAPP编号47)选出两条道路线;
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3. 删除端头两端直线,使用焊接曲线(SUAPP编号436),将两组螺旋形焊接;
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4. 为了成地形,面好看,顺滑,连线分块;
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5.使用曲线放样或轮廓放样(SUAPP编号427)成面;
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6.最上面这里处理,偷了个懒,用了沙盒工具,分成三块生成,让它顺滑,好看一些(要细致无痕得花更多心思);
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7.复制一组线给道路成面;
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8.两组曲线,分段分割连线(为了线好看,也为了路更顺滑自然);
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9. 使用曲线放样或轮廓放样成面;
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10. 将道路移动回去,看下结构线;
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11. 然后就是扩展,加细节,让场景丰富起来;
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完成!
本文转自SketchUp吧(ID:SketchUpBAR)
提问者:mm19970109
回答者:梦醒依旧
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